<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>SOFTLOAD</title>
		<link>http://softload.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 21 Sep 2009 08:37:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://softload.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>LEFT 4 DEAD 2 ЗАПРЕТИЛИ В АВСТРАЛИИ</title>
			<description>&lt;P align=justify&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Очередная игра пала жертвой австралийских цензоров. Но если проблемой &lt;B&gt;Risen&lt;/B&gt; был выдуманный легкий наркотик, который курят игровые персонажи и который может быть (при желании) как-нибудь подредактирован, то у &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt; проблема серьезнее. Австралийским защитникам нравственности и моральных устоев не понравилось количество насилия в игре. Конкретно - слишком много крови и отрубающихся рук, ног и голов. Столь откровенная разделка туш стала бы слишком тяжелым зрелищем для неокрепших психик детишек старше пятнадцати лет, поэтому продажа &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt; в Австралии будет запрещена. По крайней мере, в ее нынешнем виде. То, что вместе с детишками игру не смогут купить и взрослые старше пятнадцати лет, цензорам по барабану. Судьба подрастающего поколения важнее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Кстати, &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; в свое время прошла австралийскую цензуру более или менее свободно. Ибо ее технологии были не столь п...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=justify&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Очередная игра пала жертвой австралийских цензоров. Но если проблемой &lt;B&gt;Risen&lt;/B&gt; был выдуманный легкий наркотик, который курят игровые персонажи и который может быть (при желании) как-нибудь подредактирован, то у &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt; проблема серьезнее. Австралийским защитникам нравственности и моральных устоев не понравилось количество насилия в игре. Конкретно - слишком много крови и отрубающихся рук, ног и голов. Столь откровенная разделка туш стала бы слишком тяжелым зрелищем для неокрепших психик детишек старше пятнадцати лет, поэтому продажа &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt; в Австралии будет запрещена. По крайней мере, в ее нынешнем виде. То, что вместе с детишками игру не смогут купить и взрослые старше пятнадцати лет, цензорам по барабану. Судьба подрастающего поколения важнее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Кстати, &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; в свое время прошла австралийскую цензуру более или менее свободно. Ибо ее технологии были не столь передовыми, поэтому кровавые ужасы не смотрелись так натурально. Вот и верь после этого в торжество прогресса… Но если для вас прогресс все же важнее возможных заморочек с правительственными органами, джеками томпсонами и неустойчивой детской психикой.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://softload.ucoz.net/news/left_4_dead_2_zapretili_v_avstralii/2009-09-21-3</link>
			<dc:creator>Владислав</dc:creator>
			<guid>https://softload.ucoz.net/news/left_4_dead_2_zapretili_v_avstralii/2009-09-21-3</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:37:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Aion собралось поставить новый рекорд</title>
			<description>&lt;H6 align=justify&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;Грядущая массовая многопользовательская ролевая игра Aion: The Tower of Eternity продолжает не словом, а делом доказывать свой статус одного из главных MMO-проектов последних лет. Игра уже собрала положительные отзывы от прессы и участников бета-тестирований, а за несколько дней до релиза начала радовать разработчиков финансовыми достижениями. Так, на днях стало известно, что количество предзаказавших Aion: The Tower of Eternity игроков достигло внушительной отметки в четыреста тысяч человек.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Напомним, что все они попадут в игру уже сегодня, за два дня на официального релиза. Помимо этого четыреста тысяч игроков смогут похвастаться перед остальными различными уникальными предметами.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;В числе последних: Black Cloud Hat, дающий солидную пр...</description>
			<content:encoded>&lt;H6 align=justify&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;Грядущая массовая многопользовательская ролевая игра Aion: The Tower of Eternity продолжает не словом, а делом доказывать свой статус одного из главных MMO-проектов последних лет. Игра уже собрала положительные отзывы от прессы и участников бета-тестирований, а за несколько дней до релиза начала радовать разработчиков финансовыми достижениями. Так, на днях стало известно, что количество предзаказавших Aion: The Tower of Eternity игроков достигло внушительной отметки в четыреста тысяч человек.&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Напомним, что все они попадут в игру уже сегодня, за два дня на официального релиза. Помимо этого четыреста тысяч игроков смогут похвастаться перед остальными различными уникальными предметами.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-FAMILY: Verdana; FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;В числе последних: Black Cloud Hat, дающий солидную прибавку к мане, здоровью, магическому сопротивлению и уклонению от вражеских атак; Lodas&apos; Amulet, увеличивающий на некоторое время количество получаемого опыта на двадцать процентов, а также одно из колец силы, дающее игроку прибавку к магии одной из стихий.&lt;BR&gt;&lt;/H6&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://softload.ucoz.net/news/aion_sobralos_postavit_novyj_rekord/2009-09-21-2</link>
			<dc:creator>Владислав</dc:creator>
			<guid>https://softload.ucoz.net/news/aion_sobralos_postavit_novyj_rekord/2009-09-21-2</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:35:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Making History 2 откладывается</title>
			<description>&lt;P align=justify&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Компания &lt;B&gt;Muzzy Lane Software&lt;/B&gt; решила повременить с выпуском глобальной стратегии &lt;B&gt;Making History 2: The War of the World&lt;/B&gt;. Изначально запланированный на осень нынешнего года релиз переехал на зиму года следующего. Зато у игры появилась точная дата выхода – 2-е февраля 2010-го.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Действие &lt;B&gt;Making History 2&lt;/B&gt; традиционно разворачивается во времена Второй мировой войны, при этом вы не менее традиционно можете полностью изменить ход одного из самых масштабных военных конфликтов в истории человечества и переписать историю. За достоверность и соответствие реалиям можно не беспокоиться – в разработке игры принимает участие известный британский историк &lt;I&gt;Нил Фергюссон&lt;/I&gt;, чьи научные теории о причинах и предпосылках Второй мировой нашли отражение в &lt;B&gt;Making History 2&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В остальном же все стандартно – масса возможностей и внимание к мелочам, тщательно смоделированные экономические, демографические и политич...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=justify&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Компания &lt;B&gt;Muzzy Lane Software&lt;/B&gt; решила повременить с выпуском глобальной стратегии &lt;B&gt;Making History 2: The War of the World&lt;/B&gt;. Изначально запланированный на осень нынешнего года релиз переехал на зиму года следующего. Зато у игры появилась точная дата выхода – 2-е февраля 2010-го.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Действие &lt;B&gt;Making History 2&lt;/B&gt; традиционно разворачивается во времена Второй мировой войны, при этом вы не менее традиционно можете полностью изменить ход одного из самых масштабных военных конфликтов в истории человечества и переписать историю. За достоверность и соответствие реалиям можно не беспокоиться – в разработке игры принимает участие известный британский историк &lt;I&gt;Нил Фергюссон&lt;/I&gt;, чьи научные теории о причинах и предпосылках Второй мировой нашли отражение в &lt;B&gt;Making History 2&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; В остальном же все стандартно – масса возможностей и внимание к мелочам, тщательно смоделированные экономические, демографические и политические процессы, которые оказывают непосредственное влияние на ход игровой партии.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Напомним, что изданием &lt;B&gt;Making History 2: The War of the World&lt;/B&gt; в России займутся фирма &lt;B&gt;«1С»&lt;/B&gt; и студия &lt;B&gt;Snowball&lt;/B&gt;, а локализованный вариант получит название &lt;B&gt;«Making History 2. Другая война»&lt;/B&gt;. Выход игры в России состоится в первом квартале следующего года.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://softload.ucoz.net/news/making_history_2_otkladyvaetsja/2009-09-21-1</link>
			<dc:creator>Владислав</dc:creator>
			<guid>https://softload.ucoz.net/news/making_history_2_otkladyvaetsja/2009-09-21-1</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 08:28:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>